Posts Tagged ‘Conceptos’

TCRtor – Armar un proyetor con un monitor viejo

Thursday, August 12th, 2010

Proyector basado en un monitor de 14 pulgadas (con tubo), caja y una lente de fresnel

TCRtor - el proyector armado con un monitor viejo

Con este proyector se genera una imagen de aproximadamente entre 2,5mt a 5mts con un foco malo y poca nitidez de alto contraste; la imágenes inferiores a 2mts se ven muy distorsionadas.
Un método para mejorar la imagen por software se puede aumentar el contraste, iluminación y saturación.

TCRtor

TCRtor

Caja para reactivision

Tuesday, July 27th, 2010

Concepto de caja de reactivision

Armada con una caja, espejo, 4 leds y una webcam.
La cámara a través del espejo los TUIOs de 2 cm de diámetro.
El espejo esta a modo de alargar (virtualmente) la caja en alto, reflejando una imagen mucho más amplia.

La maquina es capaz de detectar los TUIOs y utilizar estos figurines como un periférico (hardware): controlador midi o OSC, mouse, etc.

Fotos

Mashku

Mashku

Caja Reactivision

Más datos en Reactivision

Crear un GNU minimalista basado en Web

Wednesday, September 16th, 2009

Actualizado el 1 de Diciembre de 2010

Basado en DSL o TinyCoreLinux o cualquier otra mini distribuciones, a este se le puede sumar el Pichiciego, un apache, mysql y eyesOS y se lograria un sistema simple, de gran calidad grafica y performance.

Se podria instalar un grub, un gnu basico, bash, un gestot X, python, apache, php, mysql, EyeOS y pichiciego, esto haria un sistema basico pero muy atractivo.

Luego haciendo algunas modificaciones a EyeOS se podria lograr una integracion total con el sistema X11 y se podrian mezclar programas basados en X11 con programas basdos en la “web”, recuerdo que no hablo de una nube si no de tener todo en la misma maquina, y tal vez se podrian dar servicios web para terceros, o conectarnos a nuestra maquina con cualquier navegador de modo “web”.

Nota: Cuando hablo del pichiciego me refiero a el como interface grafica no como navegador

Flash estructura open source

Sunday, September 13th, 2009

Hace tiempo tengo esta idea y estoy ensayando algunos métodos para llevarla acabo, existen múltiples editores de flash en linea de comandos, SWFtool, smill, ming, haxe, etc… pero pocos contemplan el un método para hacer dibujos fácilmente, y mucho menos animaciones.
Originalmente pensaba usar Swftool, y usar Inkscape para dibujar en SVG, pero swftool solo compila para flash 6 y no me resulta muy útil, aunque su método pensado para realizar animaciones es fascinante se a quedado un poco viejo con el ActionScript.

Hace poco descubrí que el PostScript gráfica de un modo muy similar a AS (ActionScript), ademas existen miles de editores de este formato, y otras tantas utilidades para visualizar, convertir, ademas es un simple de interpretar y texto simple, mucho mas simple que interpretar SVG; aunque este sin lugar a dudas es mucho mas interesante.

La idea es la siguiente, editar dibujos en PS y luego durante la compilación convertirlos a AS para ser usados en programas realizados en Ming, Smill, Haxe…

Técnicamente todos los dibujos serian procesados durante la compilación y creadas ciertas rutinas para poder llamarlos durante la ejecución del programa.

Los gráficos actuarían como una especie de librería gráfica, en el caso de sonidos o tipografías, o imágenes pixelares mas simple, pues flash incorpora varios formatos.

Otro metodo posible seria con SVG, es interesante este desarrollo que no me anda correctamente LINK

PD:

Sigo  encontrando algunas paginas interesantes sobre el tema:

http://flash-creations.com/notes/sample_svgtoflash.php

GNUCHESS – Inkscape – GNUplot

Friday, May 15th, 2009

~¡¡¡Tuberias al extremo!!!~

Imaginen que podriamos implimentar la interface inkscape, pero, tan solo la herramienta que permite mover las formas y  comprovemos de modo dinamico donde estan las formas, y enviemos los movimientos a GNUCHESS,  ya tendriamos un juego de ajedresz (visual).

Esto es logra en GNOME, pero seria mucho mas esquisito, si podriamos disponer de inkscape como interface SVG, mejor dicho si podriamos usar parte de inkscape.

 

Como ejemplo el juego es simple y facil de lograr, pero las uniones que se pueden lograr son infinitas, miren el GRAP de Gimp que crear un editor simple de video ataves de mplayer, ffmpeg y gimp este me parece q es el fin de toda aplicacion GNU y muchas veces el modo en q se organizan las aplicaciones parecen olvidar que de ellas se puede exprimir muchisimo mas…

Yo creo que este tendria que ser el fin de toda aplicacion GNU, la posibilidad de ser un aditamento para el GNU, por que programas como Inkscape relegan de GNUplot, aunque SVG es un ploteo olvidaron esta excelente interface de graficación.

Algo similar esta desarrollado aqui

Una vision 3D de una imagen SVG, realizada de modo relativamente simple en GNUplot esto daria la posibilidad de tener una mejor concepcion de los grupos y la extructura de arbol propial del XML(SVG).

de SVG a GNUplot

Wednesday, April 22nd, 2009

NOTA: los adjuntos se perdieron en un explosión…

Una de las cosas mas interesante que tiene el SVG es su simplesa para ser interpretado, y enviado a programas que utilizan una logica similar, por eso se me ocurrio pasar graficos SVG a GNUplot.

Una de las ventajas que da GNUplot es la posibilidad de graficar más rápidamente con tiempo real, y como hacer tiempo que quiero hacer diversas cosa con SVG y se me dificulta a la hora de renderizar esta es una buena opción, por lo menos para un vista previa dinámica y fácil de elaborar.

Gráfico elaborado en inkscape:

 

 

Una versión, un tanto enmarañada, del elefante moteado exportada para GNUplot

elefante_plot 

Render 3D en GNUPLOT

 

Elefante  GNUplot - 3D 

GNUplot da la posibilidad de usar el mouse de modo interactivo, importar imagenes, ect, ect. sus graficos tienen muchisima calidad, y exporta en un sin fin de formatos, esta pensado para matematica. Pero las posibilidades que tiene son ilimitadas.